El 7 de novembre de l'any passat, l'equip xinès d'esports electrònics EDG va derrotar a l'equip DK de Corea del Sud per 3:2 a les finals globals de League of Legends S11 del 2021 per guanyar el títol, amb més de 1.000 milions de visualitzacions.
Aquest esdeveniment es pot veure com el moment en què els esports electrònics es van acceptar en el corrent principal de la societat i, darrere d'ell, el desenvolupament de tota la indústria de l'esport electrònic ha entrat en una fase de sòlid creixement.
El 2018, els esports electrònics es van classificar com a esdeveniment de rendiment per primera vegada als Jocs Asiàtics de Jakarta, i la selecció nacional xinesa va guanyar amb èxit dues MEDALES d'or, que va ser la primera vegada que els esports electrònics apareixien.Va convertir la seva imatge negativa de "no fer res" en una indústria emergent que "guanya la glòria per al país" i va encendre l'entusiasme d'innombrables joves pels esports electrònics.
Les dades mostren que la mida global dels usuaris d'esports electrònics de la Xina el 2021 és d'uns 506 milions.
Wu Lihua, president d'EDG e-sports Club, va dir una vegada: "Sota el nou patró de desenvolupament del cicle econòmic, el desenvolupament de la indústria dels esports electrònics ha creat noves oportunitats per al potencial de creixement del consum, patrons i escenaris de consum innovadors i transmissió cultural".
La victòria d'EDG també va demostrar l'explosió dels esports electrònics al mercat de consum aviat.S'informa que l'any passat, algunes plataformes de comerç electrònic, els seus consumidors van augmentar la cerca de paraules clau relatives "e-sports", entre les quals "cadira de joc"Obtenir un alt creixement, segons els informes dels mitjans de comunicació, a partir del 8 de novembre, el volum de transaccions va augmentar en més d'un 300%.
Curiosament, el grup de consumidors actual decadires de jocno són només jugadors i jugadors d'esports electrònics, sinó un grup més ampli de persones.
Sobretot des de l'epidèmia, l'estat de l'oficina a casa i l'entreteniment en línia ha evolucionat cap a una nova rutina diària.El temps prolongat d'assegut ha fet que cada vegada més consumidors corrents tinguin una demanda urgent d'"una cadira còmoda", incloent-hi treballadors d'oficina, programadors, presentadores de vídeo i fins i tot dones embarassades.Tenen una recerca comuna d'un estil de vida saludable i d'alta qualitat.
Hora de publicació: 14-feb-2023